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HINTERGRUNDGESCHICHTE
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Es ist die nahe Zukunft. Allentown, Pennsylvania ist zu seinen Wurzeln zurückgekehrt und hat sich zu einem Industriekomplex entwickelt, der tausenden Menschen Arbeit bietet.
Bis zur zweiten großen Depression.
Jetzt sind die meisten Lagerhäuser und Bürogebäude geschlossen und hinterlassen nur noch Reste einer einstmals großen Wirtschaft.
Als Ergebnis protestierten die Gewerkschaften und es kam zu Ausschreitungen.
Sie sind Lieutenant Rick Barrett, US-Armee. Sie wurden in Allentown stationiert, um weitere Unruhen zu verhindern.
Aber du hast das nie gesehen: Aliens sind eingefallen.
Aber warum würden sie von allen Orten auf dem Planeten Allentown als Ausgangspunkt wählen?
SPIEL SPIELEN
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Der Joystick auf der linken Seite steuert Ihre Bewegung. Der Pfeil nach oben rechts ist das Symbol, das Sie zum Springen drücken. Das Symbol rechts davon, das wie ein Splat aussieht, ist dein Angriffsknopf.
Sie sind mit einer Beretta 198F bewaffnet - der stärksten Schrotflinte der bekannten Welt.
Natürlich sind diese Aliens nicht aus der "bekannten Welt", oder?
Wertung: Sie erhalten Punkte für das Töten von Feinden. Sie erhalten auch Zeitbonusse zum "Ausräumen" bestimmter Bereiche aller Gegner. Wenn du das Level oder das Spiel neu startest, wird dein Ergebnis auf 0 zurückgesetzt. Das ist nur fair, da wir nicht wollen, dass Leute ein Level immer wieder neu starten, nur um ein höheres Ergebnis zu erzielen. Es gibt eine Highscore-Karte!
Es gibt keine Gesundheitsbar. Du wirst stattdessen hören, wie dein Herz lauter wird, wenn du deine Gesundheit verlierst.
ENTWICKLER ANMERKUNGEN
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Ich mache das als Hobby und das Spiel ist kostenlos - also keine Beschwerden! ;)
Ernsthaft, lassen Sie mich wissen, wenn Sie irgendwelche langwierigen Käfer finden. Ich werde versuchen, auf sie aufzupassen.
Ich musste viel abschneiden, um es unter die 50-MB-Grenze von Google zu stellen. Tut mir leid, aber ich werde nicht versuchen, mit zusätzlichen Dateien in Unity umzugehen. Ich habe meine Gesundheit zu bewahren!
Ich weiß, dass es schwierig ist, feindliche Geschosse auszuweichen, besonders mit diesem Joystick. Also habe ich diese Geschosse (mit Ausnahme von Projektilen der Art 42) auf Schaden schwach gemacht.
Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ich alt werde oder ob der Joystick zu empfindlich ist. Es gibt eine sorgfältige Balance zwischen der Fähigkeit, sich schnell zu bewegen, feindlichen Geschossen auszuweichen und so empfindlich zu sein, dass es die richtige Kontrolle ist. Vielleicht bin ich noch auf dieser Lernkurve.
Ich mag die Pixel-Partikel-Systeme nicht. Sie erscheinen auf meinem PC nicht so, aber auf meinen Droid-Geräten. Das wäre für den Kurs mit der mobilen Entwicklung einfach gleich. Ich bin noch neu dabei. LOL!
Ich habe absichtlich das Nachladen weggelassen. Bei den meisten Spielen scheint es nur eine Formalität zu sein, und ich habe begrenzte Immobilien für Icons auf mobilen Geräten.
Nach modernen Konventionen in der Videospielentwicklung habe ich bewusst eine "Gesundheitsbar" weggelassen. Stattdessen wirst du dein Herz schlagen hören, wenn du deine Gesundheit verlierst, bis du stirbst. Nein, der Bildschirm wird nicht schwarz und weiß. Dafür benötige ich Unity Pro.
Ich habe vor, mehr damit zu machen. Es gibt auch ein paar andere Spielideen, die mir vorschweben, also ist es eine Frage der Prioritäten.